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今日共六款网游测试非主流题材产品或能以小搏大

发布时间:2020-02-10 17:07:18 阅读: 来源:隔膜泵厂家

【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

今日共六款网游测试,它们分别是空中网的3D TPS网游《坦克世界》、C7GAME的3D Q版格斗网游《萌战天下》、4399的3D卡通网游《蜀山神话》、擎天柱网络的2D Q版网游《封神-飞仙传》、浙游网络的2.5D玄幻网游《仙蛇传》及上海好玩的3D网游《问仙传奇》。

在今日测试的六款网游中,除去《坦克世界》和《萌战天下》,其余四款网游均为神话志怪类题材。这类题材的游戏通常有着虚构的故事背景,并且多以中国传统神话为主,同时还会融入一些用户耳熟能详的历史文化内容,比如《蜀山神话》和《仙蛇传》都脱胎于传统的中国神话内容,《封神-飞仙传》则直接以中国古代神话小说《封神演义》为故事蓝本。从用户的角度来说,熟悉的文化元素有助于增加对游戏的认同感。

但是选择了一个热门的题材并不意味着产品本身的成功,低风险的后果往往是低回报,同时由于同类产品的先前的成功,后面推出的游戏往往会被平庸地淹没在行业的浪潮中,反到是像《坦克世界》这样的非主流产品依靠产品自身的特色取得了不少玩家的认可。实际上用户未必就很清楚他们需要什么类型的游戏,厂商需要更多的挖掘出产品特色,给玩家提供更多样化的口味选择。总是盲目地扎堆于某个已经十分成熟的领域反映出的是当下厂商的浮躁心态,急功进利是扼杀创新和突破的凶手,开发商应该更多的拓展新的游戏领域,抓住蓝海机遇才能以小搏大。

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